Nirvana - Die Zukunft ist ein Spiel

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Nirvana - Die Zukunft ist ein Spiel - Mediabook

VÖ-Datum 21.11.2025
Laufzeit (Min.) 113
Bildformat 1,85:1
Audio Deutsch PCM 2.0
Italienisch DTS-HD Master Audio 5.1
Untertitel Deutsch
Italienisch SDH
Extras Science-Fiction ganz Intim - Gedanken zu Nirvana
Nirvana's Spezialeffekte
Nirvana X-ROM
Spezialeffekt Workflow
Deutscher Trailer
FSK 12

Nirvana - Die Zukunft ist ein Spiel - Digital

VÖ-Datum 07.11.2025
Laufzeit (Min.) 113
Bildformat 1,85:1
Audio Deutsch DD 2.0
Italienisch DTS-HD Master Audio 5.1
Untertitel Deutsch
Italienisch SDH
FSK 12
Originaltitel Nirvana
Genre Science Fiction
Regie Gabriele Salvatores
Drehbuch Gabriele Salvatores
Produktion Vittorio Cecchi Gori, Rita Cecchi Gori, Maurizio Totti
Schauspieler Christopher Lambert, Diego Abatantuono, Sergio Rubini, Stefania Rocca, Amanda Sandrelli, Emmanuelle Seigner, Claudio Bisio, Antonio Catania, Gigio Alberti, Ugo Conti, Silvio Orlando
Land Italien, Frankreich
Jahr 1997
Inhalt

Cyberpunk-Dystopie-Thriller von OSCAR®-Preisträger Gabriele Salvatores („Mediterraneo“) mit Christopher Lambert („Highlander“) in der Hauptrolle:


Der Programmierer Jimi Dini (Christopher Lambert) lebt in einer nicht allzu fernen Zukunft, die von Megakonzernen, High-Tech und sozialem Verfall geprägt ist. Sein bahnbrechendes Computerspiel „Nirvana“ soll in wenigen Tagen veröffentlicht werden. Doch durch ein Computervirus hat der Hauptprotagonist Solo (Diego Abatantuono) ein eigenes Bewusstsein entwickelt. Er bittet Jimi, das Videospiel – und damit auch seine eigene Existenz – zu löschen, da er in dieser konstruierten, sich endlos wiederholenden Welt nicht leben möchte. Um dieser Bitte nachzukommen, muss Jimi in die gesicherten Netzwerke des mächtigen Konzerns Okosama Starr eindringen. Auf dieser gefährlichen Reise durch die dystopische Megacity sucht er Unterstützung bei den beiden abgehalfterten Hackern Joystick (Sergio Rubini) und Naima (Stefania Rocca). Gemeinsam begegnen sie allerlei Cyber-Crackern, Gangstern und Außenseitern. Während Jimi immer tiefer in die digitale wie auch reale Unterwelt eintaucht, verschwimmen die Grenzen zwischen Realität und Virtualität. Ob es ihm gelingt, „Nirvana“ rechtzeitig zu löschen…


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